Мазмұны:

Тору Иватани таза құны: Wiki, үйленген, отбасы, үйлену тойы, жалақы, бауырлар
Тору Иватани таза құны: Wiki, үйленген, отбасы, үйлену тойы, жалақы, бауырлар

Бейне: Тору Иватани таза құны: Wiki, үйленген, отбасы, үйлену тойы, жалақы, бауырлар

Бейне: Тору Иватани таза құны: Wiki, үйленген, отбасы, үйлену тойы, жалақы, бауырлар
Бейне: Үйлену тойы Жастар тойы 1 2024, Мамыр
Anonim

Тору Иватанидің таза құны 10 миллион долларды құрайды

Тору Иватани Wiki өмірбаяны

Тору Иватани 1955 жылы 25 қаңтарда Токиода (Жапония) дүниеге келген және бұрынғы бейне ойын дизайнері, 1980 жылы жасаған Pac-Man ойынының ең табысты аркада ойындарының авторы ретінде кеңінен танымал.

Осы бейне ойын әуесқойының осы уақытқа дейін қанша байлық жинағанын ойлап көрдіңіз бе? Тору Иватани қаншалықты бай? Дереккөздерге сәйкес, Тору Иватанидің таза құнының жалпы сомасы 2016 жылдың ортасындағы жағдай бойынша 10 миллион долларды құрайды. Ол ойын индустриясындағы көптеген дизайн келісімдерінде сатып алынды.

Тору Иватани таза құны 10 миллион доллар

Тору Иватани Токионың шетіндегі Мегуро Уордта туып-өскен. Оның информатика, өнер немесе дизайн бойынша ресми білімі болмаса да, 22 жасында ол бейне ойындарға бағытталған компьютерлік бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлеуші компанияға қосылды - Namco Limited. Ол 1980 жылы Жапонияда шыққан Pakku-Man (Puck-Man) деп аталатын бейне ойынының идеясын ойлап тапты. Ойынның танымалдығы тез өсті және көп ұзамай АҚШ-та ойынға құқықты сатып алған және оны Pac-Man атауымен шығарған ойын өндіруші Midway компаниясының назарын аударды. Дегенмен, ойынды құру сол кездегі Тору Иватанидің таза құнына әсер еткен жоқ, өйткені ол жай ғана қызметкер болды.

Аңызда Тору шабытты пиццадан тапқаны айтылады – бірінші кесекті жегеннен кейін ол бейне ойындар тарихындағы ең танымал кейіпкерлердің біріне көрнекі шабыт берді. Тору Pac-Man-ді мүмкіндігінше қарапайым, дөңгелек және сары, көздері, аяқ-қолдары немесе басқа да қосымша мүмкіндіктері жоқ етіп жасағанын мойындады. Тағам ойынның негізгі тұжырымдамасын аяқтайды, сондықтан ойнауға арналған оқулықтар немесе басқа түсініктемелер қажет емес. Бұл жерде лабиринт, тамақ және Pac-Man, сондай-ақ сынақты қызықтырақ ету және біраз шиеленіс қосу үшін төрт кішкентай елес бар. Ойыншының қарапайым міндеті бар – тамақ ішіп, жүгіру. Ойын индустриясына арналған бұл революциялық идея барлық уақыттағы классикалық бейне ойындардың бірі болып саналады және кейінірек Тору Иватанидің жалпы таза құнының негізгі көзі болды.

Торудың келесі жобасы 1982 жылы Жапонияда Намко және Америка Құрама Штаттарында Atari шығарған бірлескен аркадалық жарыс бейне ойыны Pole Position болды. Бір жылдың ішінде ол АҚШ-тағы ең көп табыс әкелетін аркада ойынына айналды, оның сатылымы 61 миллион долларды құрады (2016 жылы 150 миллион доллар), Тору Иватани байлығының жалпы сомасына оң әсер етті және айтарлықтай өсті.

Тору Иватанидің кейбір басқа жұмыстарының қатарына Gee Bee (1978), Libble Rabble (1983), Pac-Mania (1987) және Pac-Man Championship Edition (2007) кіреді. 2005 және 2007 жылдар аралығында Тору Иватани Осака өнер университетінде кейіпкерлер дизайнын зерттеу бойынша шақырылған профессор ретінде қызмет етті. 2007 жылы ол ресми түрде Намкодан кетті, содан бері Токио политехникалық университетінде күндізгі бөлімде дәріс оқиды.

2010 жылы Гиннестің рекордтар кітабы Тору Иватаниді Pac-Man үшін, әлемдегі ең көп «тиынмен басқарылатын аркада машиналары» сертификатымен марапаттады – 293, 822. Осы жетістіктердің барлығы Тору Иватаниге айтарлықтай сома қосуға көмектесті. оның байлығының жалпы мөлшері.

Тору Иватани ойындарды жобалаудан бөлек, 2005 жылы «Паккуман но Гему Гаку Нюмон» («Пакман әдістері») және 2012 жылы «Гему но Рюги» («Ойын стилі») атты екі кітап шығарды. Крис Колумбтың 2015 жылғы «Пикселдер» ғылыми-фантастикалық экшн-комедиялық фильміндегі эпизодтық фильм, басты кейіпкерлердің бірі ретінде Pac-Man бейнеленген.

Тору өзінің жеке өмірін өте құпия ұстайды, жұмысынан алшақ болуды жөн көреді.

Ұсынылған: